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Commandes du jeu de TarotDisposition du jeu
But d'une manche
But du jeu
Déroulement du jeu
Commandes du plan de jeu
Le preneur/le donneurLa branche jaune de l'étoile indique la position du preneur/donneur pour la manche (Nord, Sud, Est ou Ouest)
Le contratLe contrat est inscrit en haut à droite avec les informations concernant la manche. X1 correspond à une petite, X2 à une garde, x4 une garde sans, X6 une garde contre.
PoignéesLorsqu'un joueur dispose d'une annonce dans son jeu apparait alors automatiquement un bouton juste au dessus de ses cartes sur lequel cliquer pour déclarer son annonce.
Dernier pli
En bas à droite de l'écran, vous avez la possibilité de consulter le dernier pli.
Temps restant
La montre indique le temps restant pour effectuer votre tour de jeu ou celui de votre adversaire. Vous disposez de 30 secondes. Un signal sonore vous avertit 10 secondes avant la fin du temps imparti. Si vous dépassez le temps accordé, une carte est jouée au hasard à votre place.
La position de la montre indique également quel joueur doit jouer. Chat
Flèche du chatPour débuter le chat, cliquez simplement sur la flèche près de votre avatar. Vous pouvez également simplement cliquer sur la touche ENTRÉE.
Messages du chat
Vous pouvez ensuite entrer votre message dans le champ correspondant ou choisir un émoticône.
Chat
Vous pouvez envoyer un message ? un autre joueur en cliquant sur la touche ENTRÉE ou sur le symbole.
Commandes du menuRègles du jeuCliquez sur le bouton « Règles du jeu » pour consulter les règles du jeu en vigueur.
ScoreVous pouvez consulter le score ? tout moment en cliquant sur ce bouton.
Activer/Dèsactiver le sonVous pouvez activer ou désactiver le son durant le jeu en cliquant sur le bouton correspondant.
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