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Yams

Règles du jeu de Yams

Yams Plateau de jeu

Introduction

  • Yams est un jeu de dés lors duquel les joueurs essaient d'enregistrer le plus de points possible sur le bloc de résultats à travers la sélection adroite des dés.
  • 15 round sont joués lors desquels chaque joueur possède 3 lancés afin de réussir la meilleure combinaison de dés possible.
  • Après le premier et le second lancé, vous avez la possibilité de choisir quel(s) dé(s) vous aimeriez garder et le(s)quel(s) vous remettez dans le gobelet pour le lancé suivant.
  • Au plus tard après le troisième lancé le résultat est noté sur le bloc. L'art du jeu réside dans le fait de juxtaposer les bonnes combinaisons en vue de les inscrire aux résultats.
  • La particularité du Yams de GameDuell est qu'il ne s'agit pas de chance aux dés, mais plutôt d'une véritable stratégie. Tous les joueurs reçoivent les mêmes combinaisons de dés. Celui qui gagne est celui qui a choisi la bonne combinaison au bon moment.

Gagnant

  • Le jeu se déroule jusqu'à ce que tous les round aient eu lieu.
  • Le joueur qui a réuni le plus de points remporte la partie.

Déroulement du jeu

  • Afin de lancer les dés, cliquez sur le gobelet à dés ou tirez le sur le tapis de jeu en vue de mélanger.
  • Après le lancé, vous pouvez cliquer sur le ou les dés que vous souhaitez garder. Celui-ci ou ceux-ci seront alors marqués d'une serrure.
  • Tous les dés non marqués seront automatiquement remis dans le gobelet, dès que vous aurez cliqué sur le bouton « Lancé suivant ».
  • Lorsque tous les autres joueurs ont terminé leur lancé, le gobelet réapparaît et vous pouvez alors commencer le lancé suivant.
  • Après chaque lancé, vous avez la possibilité d'inscrire des points dans le bloc de résultats. Pour cela, cliquez simplement sur la ligne du bloc dans laquelle vous aimeriez ajouter les points. Après le troisième lancé d'un round au plus tard, vous devez vous décider dans quelle ligne du bloc vous souhaitez les enregistrer.
  • Après que vous ayez inscrit votre résultat dans le bloc, veuillez patienter jusqu'à ce que tous les autres joueurs aient également terminé leur round.

Attribution des points

Sur chaque ligne du bloc de résultats, vous pouvez inscrire des combinaisons diverses, alors que dans la partie supérieure du bloc, tous les points comptent. Dans la partie inférieure du bloc, vous devez remplir des conditions particulières pour marquer des points.

Sur le bloc de résultats vous pouvez inscrire dans les lignes suivantes :

Nom Condition Points
Partie supérieure :
As Aucun Somme de tous les as
Deux Aucun Somme de tous les deux
Trois Aucun Somme de tous les trois
Quatre Aucun Somme de tous les quatre
Cinq Aucun Somme de tous les cinq
Six Aucun Somme de tous les six
Partie inférieure :
1 paire Au moins 1 paire de même valeur Tous les points comptent
2 paires 2 paires de même valeur Tous les points comptent
Brelan Au moins 3 dés de même valeur Tous les points comptent
Carré Au moins 4 dés de même valeur Tous les points comptent
Full 3 dés de même valeur et une paire 25 points
Petite suite 1-2-3-4, 2-3-4-5, 3-4-5-6 30 points
Grande suite 1-2-3-4-5 oder 2-3-4-5-6 40 points
Chance Aucune condition Tous les points comptent
Yams Les cinq dés identiques 50 points

  • Dans le champ « Bonus », 35 points seront automatiquement inscrits si vous avez atteint au moins 63 points dans la partie supérieure.
  • Si vous inscrivez un résultat dans un champ pour lequel vous n'avez pas rempli les conditions, un désavantage sera enregistré, à savoir un score de zéro.
  • Dans les champs où vous avez déjà inscrit un résultat, vous ne pouvez en enregistrer un second. Si vous obtenez par exemple deux Yams, vous ne pourrez alors utiliser le second Yams qu'en tant que carré.

Temps

  • Pour chaque décision, vous disposez de 15 secondes. Si vous n'avez pas terminé cette action dans le temps imparti, elle sera menée automatiquement.
  • Si vous n'avez pas appuyé sur « Lancé suivant » dans les 15 secondes, les dés marqués seront alors pris en compte.
  • Lorsque vous vous trouvez à votre troisième lancé ou si vous avez bloqué tous les dés mais que vous n'avez pas enregistré vos points dans le bloc de résultats assez rapidement, il sera alors inscrit le résultat le plus élevé possible dans la ligne équivalente.

Historique des lancés

Yams Historique des lancés

Grâce à l'historique des lancés, vous pouvez suivre pour quels dés les autres joueurs se sont décidés. Cela peut être une bonne aide pour une bonne stratégie.

Chat

Yams Chat

Grâce à la petite bulle, vous pouvez ouvrir un champ de saisie pour un chat.

Yams Message

Envoyez votre message grâce à la flèche ou à la touche « Entrée ».

Points finaux et temps bonus

A la fin du jeu, les points obtenus sur le bloc de résultats seront multipliés par 1 000. De plus, un bonus temps sera ajouté. Le bonus temps se monte à 1 000 points moins les secondes utilisées lors des décisions. Si un joueur a mis 300 secondes au total pour se décider, il reçoit alors 700 points de bonus temps.

Le bonus temps n'est jamais supérieur à 1 000 et n'a de l'influence que sur la position en cas d'égalité.

Exemple :
Joueur1 a obtenu 213 points sur le bloc de résultats et reçoit de ce fait 213 000 points. De plus, il obtient 700 points de bonus temps et atteint alors 213 700 points au total.

Si le Joueur3 a obtenu 214 points sur le bloc de résultats, il sera sûr de gagner, peu importe le temps qu'il a utilisé.


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